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这个诡异三国游戏太凶残了 第960节(2 / 3)

sp;&esp;不如刷死亡之塔!

&esp;&esp;毕竟,野怪靠运气,死亡之塔是无限的,更有一些冒险或赌博的性质,运气特别好的情况之下赚个盆满钵满也不是没可能啊!

&esp;&esp;……

&esp;&esp;领主堡。

&esp;&esp;领主宫殿之中。

&esp;&esp;杭羽在查看小八留下的记录。

&esp;&esp;【玩家“歪嘴龙王”挑战了死亡之塔,魔晶+1453,烁油精华+121,污秽金属+101……】

&esp;&esp;【玩家“百思不得姐”挑战了死亡之塔,魔晶+4322,黄金地龙肉+201,黄金地龙皮+161……】

&esp;&esp;【玩家“无情犀利哥”挑战了死亡之塔,魔晶+0……】

&esp;&esp;【玩家“悲空”挑战了死亡之塔,魔晶+312……】

&esp;&esp;【……】

&esp;&esp;不出所料。

&esp;&esp;死亡之塔副本。

&esp;&esp;在玩家中掀起了热潮啊!

&esp;&esp;不愧是耗费了巨资买下的试炼核心。

&esp;&esp;试炼空间的开启需要消耗魔晶,一般试炼等级越高、试炼空间规模越大,所需要消耗的魔晶数量也就越多。

&esp;&esp;比如巨像迷宫。

&esp;&esp;这是一个四阶副本。

&esp;&esp;每一次开启需要足足5万魔晶之巨!

&esp;&esp;这也就意味着,假如挑战产生的收入,不能覆盖试炼启动费用,那么就会使领地陷入亏损。

&esp;&esp;好在。

&esp;&esp;其中怪物资源非常的丰富。

&esp;&esp;每次开启可以让一支十五人队伍在里面停留六个小时。

&esp;&esp;因为能产出三阶宝石、祝福沙之类的高价值资源,赚回本钱的难度并不是很大。

&esp;&esp;不过,由于巨像迷宫时间很长,一支队伍一天最多也就挑战两三次,目前有能力挑战的玩家也不多,所以频率热度来讲肯定远不如死亡之塔。

&esp;&esp;现阶段死亡之塔平均生存时间仅为十九分钟。

&esp;&esp;简直是一台高效的韭菜收割机。

&esp;&esp;唯一让人遗憾的是。

&esp;&esp;死亡之塔是三阶副本,四阶单位是进不去的,不过也正因为等阶不高,再加只能单人进入、规模也不大,所以开启费用非常便宜。

&esp;&esp;每次只需500魔晶而已。

&esp;&esp;收玩家5000贡献点门票,其实就已经将副本之处收回来了。

&esp;&esp;当然,杭羽收5000贡献点门票,倒不是为了将成本转移给玩家,而是希望将一些底蕴太低、或级别过低的玩家挡一挡。

&esp;&esp;虽然试炼之塔是一台高效的韭菜收割机。

&esp;&esp;但一阶玩家修为太低、油水太少,沉迷副本可不是好事,还不如先老老实实升级,等达到二阶有了足够底蕴再来挑战也不迟!

&esp;&esp;不管怎么样。

&esp;&esp;死亡之塔的出现。

&esp;&esp;让领地的中低层玩家有了一个非常不错的练级地点。

&esp;&esp;因为死亡之塔会刷出超纲的四阶怪,最高可以达到四阶统帅的层次,数量最多理论上可以同时出现十五只,三阶玩家几乎不可能战胜。

&esp;&esp;想要通关?

&esp;&esp;那得非常好的运气。

&esp;&esp;999玩家是不可能通关的。

&esp;&esp;区别无非是坚持到了多少层。

&esp;&esp;领地会根据玩家表现以及抵达层数发放一个副本结算宝箱,如此也足以弥补玩家的损失,并让玩家产生更高的期待。

&esp;&esp;杭羽在幕后不仅可以赚玩家死亡爆出的精气,还能疯狂收割他们在死亡之塔里打到的全部魔晶以及各种材料等。

&esp;&esp;毫无疑问。

&esp;&esp;凭借不死不灭天灾军。

&esp;&esp;每天都能轻松产生几十万计魔晶收入。

&esp;&esp;这要是拿到其他领地去,纯粹就是一颗摇钱树,乃至最大的经济来源,即使是对杭羽领,也是一个很重要的财政补充。

&esp;&esp;毕竟。

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