;&esp;对方可能看不上,但封婵还是给她准备了水果。
&esp;&esp;“准备先投资还是说一下游戏。”
&esp;&esp;精灵王沉思片刻,开始讲述游戏。
&esp;&esp;游戏她不知道从什么时候开始,在百年前,她所在的星球被拉入游戏,当时的游戏还不是这样,npc也不是这些人。
&esp;&esp;在经过一年多的游戏,她从一个普通人变成了一个疯子,当时的她可没有现在这么好说话,现在的状态都是沉淀下来的。
&esp;&esp;成为一局游戏的胜利者后,她没有获得出去的权力,只是可以选择成为npc,并且没有拒绝的可能,除非死。
&esp;&esp;不过在成为npc后还是能出去的,前提是连续压对三局游戏获胜者。
&esp;&esp;先且不说一个游戏至少几十亿人,就算到后期勉强能选出来可能会胜利的玩家,但最后最少还要和另外一个游戏的玩家对决,最多的时候有三个游戏选出来的一起对决。
&esp;&esp;谁又能保证自己选中的玩家一定会获得胜利,所有npc根本不知道其他游戏的玩家是个什么情况,胜三局靠挨也行,但连胜三局真的只能看运气加成了。
&esp;&esp;以往她确实会选一些疯癫特质的玩家,包括她自己当初也很疯癫,但这么多年了她都还在游戏里,就证明自己的方法不一定正确。
&esp;&esp;今天她其实也犹豫了,封婵表现很好,稳扎稳打,但确实不符合往年胜利的玩家。
&esp;&esp;只有极个别‘正常’玩家能获得胜利,但无一例外内心都是个疯子,只是表面装的好而已。
&esp;&esp;一百多年了精灵王在自己所在的游戏中看见成功离开游戏的只有不到三个。
&esp;&esp;一个是上任水神,一个是月亮使者,一个是太阳使者,除了水神,后面两个职位都已经取消掉了。
&esp;&esp;只有上任水神是在她之后,她见证着她如何成长并获得胜利,另外两人在她之前成为的npc,她见到她们时就已经很稳定了。
&esp;&esp;以她自己的经历加上后来看那么多玩家的经验,她下意识的认为月亮、太阳使者肯定也是疯癫的人,不过是现在沉淀下来了而已,导致她一直觉得想要胜利就必须疯癫。
&esp;&esp;但仔细回想起来,月亮和太阳使者其实一直都很稳定,并且是饱含人性的。
&esp;&esp;不过上任水神确实疯癫,各种算计,骗了很多npc的道具。
&esp;&esp;甚至诱骗玩家,帮助他们变强大后又杀了他们,用他们死后掉落的物资给了最终看中的玩家,对方也是个疯子。
&esp;&esp;第280章
&esp;&esp;游戏规则
&esp;&esp;一开始她失败了很多次,但随着道具的累积,后面还真让她成功了。
&esp;&esp;这也导致现在的npc挑选目标偏向于疯癫的玩家。
&esp;&esp;说到这儿,封婵忍不住提问:“上任水神用三连胜离开了游戏,她去了哪儿,这三连胜的玩家又成了哪个npc?”
&esp;&esp;精灵王犹豫片刻后才开口:“她去了创造者的世界,据说包分配工作。”
&esp;&esp;都在游戏里当上人上人了,结果这么努力出去只是去当打工人,怎么看都有些滑稽。
&esp;&esp;不过在外面还有无限可能,在游戏里只能不断看着一批又一批的玩家死去,然后自己也会死去。
&esp;&esp;当npc也不是想就能一直当的,像这种有意识的npc只有20轮的机会,前提是一直输输赢赢,并且每次下注也要付出一定的代价。
&esp;&esp;游戏时间一般是几个月到两年,一局游戏完成后有1-5年的休息机会,一轮游戏的时间一般有5年左右。
&esp;&esp;同时如果有意识的npc输太多次会逐渐降低他的实力和记忆,20轮以后就会彻底沦为普通的npc。
&esp;&esp;若是一直连输的情况下,沦为普通npc的时间会更早,而沦为普通npc后死就是真的死了。
&esp;&esp;若是赢了也可以拿回一部分记忆和在游戏里的实力。
&esp;&esp;“至于上任水神赌赢的三连胜玩家除了一个死掉的巫心,现在还有流浪者查理和幽灵船长无忧。”
&esp;&esp;没想到自己都认识或知道,巫蛊部落最权威的巫部落的巫都不知道游戏,大概率其他部落也不知道了。
&esp;&esp;而查理和无忧竟然‘师出同门’,也难怪现在两人记忆都不
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